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TGD MW2 PS3 - 3 - Three Stars
COD: Modern Warfare 2  PS3 
Juego: COD: Modern Warfare 2
Plataforma: PS3
Torneo Táctico (3vs3)
Formato: Torneo Liga-Copa 3vs3
Categoría:  S/C
Calendario
Sin entradas en el calendario

DATOS GENERALES DEL TORNEO
Estado del torneo: Finalizado
Ronda actual: Final
Nº Clanes Clanes inscritos Nº Grupos liga Nº Miembros por clan
32 35 8 3
Nº Clanes por grupo de liga que se clasifican
2
Inicio inscripción Fin inscripción Finalización
21/01/2010 28/01/2010 22/03/2010
DESCRIPCIÓN DEL TORNEO

Tercer torneo organizado para el COD: Modern Warfare 2 en TGD, en este caso para la plataforma de PS3.

Los clanes que se deseen inscribir en el torneo, han de tener un mínimo de 3 miembros activos.

Estructura del torneo:

  • 8 grupos de 4 clanes cada uno
  • Clasifican a octavos de final los 2 primeros de cada grupo
IMPORTANTE: Os recordamos a los capitanes el sistema de inscripción en los torneos de clanes de la web: el capitán inscribe al clan en el torneo, y luego cada miembro que desee participar ha de confirmar su inscripción individual.
Hasta que no hayan confirmado la inscripción el número mínimo de jugadores que se indica, 3 en este caso, la inscripción del torneo no estará confirmada.

 

Para los clanes que sean nuevos en TGD, y no sepan bien como quedar con sus rivales, es primordial que sepan que en el apartado de Mis Partidas, los capitanes deberán de mandar citas para quedar con sus rivales, una vez hayan acordado una fecha concreta, deberán de mandar una propuesta (en el mismo sitio que las citas, pero en vez de pinchar donde pone “citas” pincharemos donde pone “mandar propuesta”), la propuesta es una confirmación de ambos capitanes para un día y una hora concreto, es decir; que el clan que tenga una propuesta de partida aceptada y no se presente el día que venga en la propuesta indicado se le dará las partida como perdida.
 

 

OTROS DATOS DEL TORNEO
Mapas en liguilla: 3
Rondas por mapa en fase de liguilla: 1
Mapas en eliminatoria: 5
Rondas por mapa en fase de eliminatoria: 1
Sorteador de mapa:
Sorteador de tipo de partida:
REGLAS DEL TORNEO

El torneo se rige según las Normas Generales de los torneos Call of Duty: Modern Warfare 2 en la web, por lo que es muy importante que hayas leído y entendido todas las normas.

Recuerda leerte el F.A.Q. de la web para conocer el funcionamiento de la web y los torneos correctamente.

El CALENDARIO oficial del torneo será:

Apertura de inscripciones: Sábado 23 de enero a las 22:00
Sorteo de grupos e inicio del torneo: Jueves 28 de Enero

 

Las normas específicas de este torneo son:

 

Mapas por enfrentamiento: Liguilla: Tres mapas, el clan que llegue antes a 2 mapas ganados, gana el enfrentamiento. Si el enfrentamiento se encuentra en empate se debera de disputar un tercer mapa de desempate.

Eliminatorias: Cinco mapas, el clan que llegue antes a 3 mapas ganados, gana el enfrentamiento. Si el enfrentamiento se empate a 2 mapas, se debera de disputar un quinto mapa de desempate.

 

Selección de tipo de partida y mapa: Liguilla: El clan local del enfrentamiento hará de host en el primer mapa, y el clan visitante hará de host en el segundo mapa. Si hubiese tercer mapa, el que haya obtenido una diferencia de puntuación más amplia en los 2 mapas anteriores, hará de host en este último mapa.

Eliminatorias: El clan local del enfrentamiento hará de host en el primer y tercer mapa, y el clan visitante hará de host en el segundo y cuarto mapa. Si hubiese que desempatar en el quinto mapa, el que haya obtenido una diferencia de puntuación más amplia en los 4 mapas anteriores, hará de host en este último mapa.

Los mapas serán asignados por el sistema automáticamente para cada enfrentamiento. Los mapas disponibles por el sorteador serán:

  • Favela
  • Highrise
  • Invasion
  • Karachi
  • Quarry
  • Rundown
  • Rust
  • Scrapyard
  • Skidrow
  • Terminal
Puntuación en los mapas:

En cada mapa, se jugará al tipo de partida que el sorteador depare, entre los siguientes:

Cuartel General
 

  • Límite de puntos: 250 puntos
  • Límite de tiempo: 10 minutos
  • Activacion del cuartel: 15 segundos
  • Retardo de aparicion: 5 segundos


Buscar y Destruir

  • Límite de puntos: 4 puntos
  • Cambio de ronda: Cada ronda
  • Duración de la ronda: 2.5 minutos


Dominio

  • Límite de puntos: 250 puntos
  • Límite de tiempo: 10 minutos


Sabotaje

  • Límite de puntos: 1 (Partida ganada)
  • Límite de tiempo: 5 minutos
  • Tiempo de colocación: 2,5 seg.
  • Tiempo de desactivación: 5 seg.
  • Retardo de aparicion: 5 segundos


Duelo en equipo

  • Límite de puntos: 5.000 puntos
  • Límite de tiempo: 10 minutos



Tomar la bandera

  • Limite de tiempo: 10 minutos
  • Limite de puntuación: 5 puntos


Demolición

  • Limite de puntuación: 2 partidas ganadas, (en caso de empate se jugara una 3ª partida)
  • Limite de tiempo: 10 minutos
  • Cambio en la ronda: Cada ronda
  • Temporizador de la bomba: 45 segundos
  • Tiempo de colocación: 5 segundos
  • Tiempo de desactivación: 5 segundos

 

Otras normas:

1.0 El enfrentamiento por defecto será de 3vs3. Un clan que no llegue para un enfrentamiento a este número, podrá disputar el enfrentamiento con menos efectivos, y el clan rival no tendrá porque igualar el número de jugadores del rival.


1.1 Los clanes pueden ponerse de acuerdo para disputar el enfrentamiento con otros mapas.


1.2 Todo usuario deberá de tener su dirección Id correctamente rellenada en el apartado de “Mis Juegos y Clanes”, si no tiene la Id concretada, deberá de jugar el encuentro con el mismo nombre que tiene en la web.


1.3 Si pasan 4 días desde que se inicio dicha jornada y alguno de los clanes no ha contestado a ninguna cita, ni ha mostrado interés en jugar, el clan que se vea afectado tendrá la posibilidad de mandar una incidencia. Automáticamente la administración se pondrá en contacto con los capitanes del clan afectado, para informarles; que si no mandan ninguna cita a su rival pasados 2 días desde que se le aviso. Se le sancionará 2 meses y será expulsado del torneo al igual que si no se presenta a una propuesta aceptada por ambos clanes.
Dicha partida la podréis reclamar en el apartado de “Mis Partidas”, dentro de la gestión de dicho encuentro, deberá mandar una incidencia el capitán del clan afectado.


1.4 Las incorporaciones al torneo de usuarios por parte de cualquier clan, deberán de comunicarse a la administración y antes de que comience la fase de los play_off.


1.5 El tiempo máximo de espera una vez pasada la hora acordada por ambos clanes del reto; es de 15 minutos, si pasado este tiempo no existe mutuo acuerdo para seguir esperando, se tiene que dar comienzo al desafío, de lo contrario se le dará el reto por perdido al clan demorado.

1.6 Si dos clanes de tipo tactico (3vs3), pertenecen a un mismo clan y son enfrentados, dicho enfrentamiento sera arbitrado por un miembro del equipo Staff Shotters.


1.7 La racha de bajas de 25 que consiste en un ataque nuclear, queda prohibida.


1.8 El uso de lanzagranadas estará prohibido, lo mismo que el uso del Thumper.


1.9 El uso del fuego amigo estará puesto por defecto como activado, a no ser que los clanes llegasen a un acuerdo.


1.10 La cámara de muerte estará desactivada.

2.0 El uso del analgésico esta permitido al igual que el uso del sensor de ritmo cardiaco.

2.1 Es muy importante que respetéis las fechas límites de las jornadas, para mas información sobre las fechas limites mirad en el apartado de Mis Partidas y podréis ver la fecha limite de los enfrentamientos, se deberán de jugar antes de dicha fecha, de no jugarse veremos las citas mandadas y actuaremos en consecuencia. Dándole la partida al clan que haya mandado las citas mas concretas y precisas para poder quedar con el rival y jugar.

2.2  Importante para los enfrentamientos de los Play_off:

Hay una hora puesta por defecto para jugar los encuentros de los play_off, el clan que se presente deberá de hacer una foto a la hora concretada por el Staff, dicha foto deberá de exponerla en el apartado de incidencias "dentro de la gestión de dicha parida".  La hora propuesta por el Staff es a las 22:00 del último día que tenéis para jugar el encuentro

2.3  Las propuestas deberán de aceptarse 24 horas antes de la hora a jugar.