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Para finalizar la actualización de la web,
estamos actualizando la versión del foro, con una nueva que tiene más funcionalidades, más estable y de la que
todos disfrutaremos más!!!
Por este motivo, aunque solo se ha deshabilitado el foro, esto puede afectar al resto de funcionalidades,
en ocasiones impidiendo a usuarios insertar resultado o enviar citas.
Esperamos estar de vuelta a lo largo del fin de semana, en especial el sábado... y como recompensa en la vuelta,
para celebrar la finalización de la actualización de la web,
se crearán los nuevos torneos de FIFA08, GTA IV y NBA 2K8
Gracias a todos por vuestra comprensión!!
TGD COD4 XBOX360- Stop the clock
Juego: Call of Duty 4
Plataforma: XBOX360
Torneo de CLANES
Formato: Torneo Liga-Copa Clanes
Calendario
Sin entradas en el calendario
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| DATOS GENERALES DEL TORNEO |
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Estado del torneo:
Inscripciones abiertas
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Ronda actual:
Liguilla
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| Nº Clanes |
Clanes inscritos |
Nº Grupos liga |
Nº Miembros por clan |
| 16 |
10 |
4 |
6 |
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| Nº Clanes por grupo de liga que se clasifican |
| 2 |
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| Inicio inscripción |
Fin inscripción |
Finalización |
| 21/04/2008 |
30/04/2008 |
00/00/0000 |
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| DESCRIPCIÓN DEL TORNEO |
La estrategia llega al COD4 en TGD para la plataforma de gracias a este torneo en que los clanes deberán de demostrar su valia...
El torneo se compone de una fase inicial de liguilla de grupos y posteriores eliminatorias. Las distribución prevista es:
- 4 grupos de liguilla, con 4 clanes cada grupo, de los que los 2 primeros se clasifican a las eliminatorias
- Partidas de liguilla, a 2 mapas, con posible empate
- Partidas de eliminatorias, a 2 mapas, y en caso de empate, un 3º de desempate
- Los mapas se sortean
- Tipo de partida: el primer mapa siempre será Buscar y Destruir, el segundo Sabotaje, y en las eliminatorias, el 3º se sortea entre esos dos tipos
Los clanes que se deseen inscribir en el torneo, han de tener un mínimo de 6 miembros activos.
El capitán del clan inscribirá desde la pestaña de Inscripciones al clan, y luego cada miembro del clan que desee participar en el torneo (capitán incluido) ha de confirmar su participación individual en el mismo.
Mientras no tenga el clan confirmados al menos a 6 miembros, no estará activa su inscripción.
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| OTROS DATOS DEL TORNEO |
| Mapas en liguilla: |
2 |
| Rondas por mapa en fase de liguilla: |
1 |
| Mapas en eliminatoria: |
3 |
| Rondas por mapa en fase de eliminatoria: |
1 |
| Sorteador de mapa: |
Sí |
| Sorteador de tipo de partida: |
Sí |
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| REGLAS DEL TORNEO |
El torneo se rige según las Normas Generales de los torneos Call of Duty 4 en la web, por lo que es muy importante que hayas leído y entendido todas las normas.
Recuerda leerte el F.A.Q. de la web para conocer el funcionamiento de la web y los torneos correctamente.
Las normas específicas de este torneo son:
| Mapas por enfrentamiento: |
Liguilla: Dos mapas, por lo que se podrá empatar a un mapa, con reparto de puntos entre los clanes.
Eliminatorias: igual que la liguilla, pero en caso de empate se deberá de disputar un tercer mapa de desempate
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| Selección de tipo de partida y mapa: |
El clan local del enfrentamiento hará de host en el primer mapa, y el clan visitante hará de host en el segundo mapa.
Los mapas serán asignados por el sistema automáticamente para cada enfrentamiento, siendo los mapas disponibles todos los del juego salvo Cargamento.
Los modos de juegos serán:
- Primer mapa: Buscar y destruir
- Segundo mapa: Sabotaje
- Tercer mapa (en caso de tener que disputarse): sorteo entre los dos modos indicados
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| Puntuación en los mapas: |
En cada mapa, se jugará al tipo de partida que el sorteador depare, entre los siguientes:
Buscar y destruir
Limite de puntos: 8
Tiempo por ronda: 3 minutos.
Cambio en la ronda: Cada ronda (esto es cambiar de atacar a defender en cada ronda)
Sabotaje
Limite de puntos: la partida se creará a 4 rondas y ganará el que antes a 2 puntos
Tiempo: 10 minutos.
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| Selección de bando: |
El clan local elegirá bando en el primer mapa y el clan visitante hará lo propio en el segundo. |
| Otras normas: |
El enfrentamiento por defecto será de 6vs6. Un clan que no llegue para un enfrentamiento a este número, podrá disputar el enfrentamiento con menos efectivos, y el clan rival no tendrá porque igualar el número de jugadores del rival.
Los clanes pueden ponerse de acuerdo para disputar el enfrentamiento con otro número de jugadores (por ejemplo, 9vs9 o como quieran)
Las jornadas de la fase de liguilla, no han de jugarse en orden, sino que lo realmente importante es que se disputen antes de su fecha límite
Se permiten todas las armas, a excepción de las frags.
El tiempo máximo de espera una vez pasada la hora del reto es de 15 minutos, si pasado este tiempo no existe mutuo acuerdo para seguir esperando, se tiene que dar comienzo al desafío, de lo contrario se le dará el reto por perdido al clan demorado.
Una vez concluido la fase grupo no se podrá inscribir a más miembros de los clanes
Fuego amigo activado, salvo que ambos clanes lleguen a un acuerdo de lo contrario
Cámara de muerte desactivada
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