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TGD R2 - 2 - Kings' war
Resistance 2  PS3 
Juego: Resistance 2
Plataforma: PS3
Torneo de EQUIPOS
Formato: Torneo Liga-Copa Clanes
Categoría:  S/C
Calendario
Sin entradas en el calendario

DATOS GENERALES DEL TORNEO
Estado del torneo: Finalizado
Ronda actual: Final
Nº Clanes Clanes inscritos Nº Grupos liga Nº Miembros por clan
8 11 2 5
Nº Clanes por grupo de liga que se clasifican
2
Inicio inscripción Fin inscripción Finalización
24/05/2009 01/06/2009 01/08/2009
DESCRIPCIÓN DEL TORNEO

Humanos y quimeras se verán nuevamente las caras en TGD de Resistance 2

Todos los mapas en el sorteador para las partidas del torneo, todos los modos de juego disponibles... solo faltan los guerreros!!!

El torneo definitivamente tiene la siguiente estructura:

  • DOS GRUPOS DE 4 CLANES CADA GRUPO, CLASIFICANDO LOS 2 PRIMEROS PARA LAS SEMIFINALES

 
Los clanes que se deseen inscribir en el torneo, han de tener un mínimo de 5 miembros activos. Mientras no tenga el clan confirmados al menos a 5 miembros, no estará activa su inscripción.

OTROS DATOS DEL TORNEO
Mapas en liguilla: 2
Rondas por mapa en fase de liguilla: 1
Mapas en eliminatoria: 3
Rondas por mapa en fase de eliminatoria: 1
Sorteador de mapa:
Sorteador de tipo de partida:
REGLAS DEL TORNEO

El torneo se rige según las Normas Generales de los torneos Resistance 2 en la web, por lo que es muy importante que hayas leído y entendido todas las normas.

Recuerda leerte el F.A.Q. de la web para conocer el funcionamiento de la web y los torneos correctamente.

El CALENDARIO oficial del torneo será:

Apertura de inscripciones: Domingo 24 de mayo
Sorteo primera jornada: Lunes 1 de junio
Duración fase de liguilla:  
Duración fase eliminatoria:  

 

Las normas específicas de este torneo son:

 

Mapas por enfrentamiento:

Dos mapas, por lo que se podrá empatar a un mapa, con reparto de puntos entre los clanes.

En la fase de playoff se jugará al mejor de 3 mapas jugados, si se da el caso de que cada clan gana un mapa y el 3º lo empatáis, se jugara un 4º mapa exactamente igual al mapa empatado con el mismo tipo de partida de dicho mapa en el que se empato a puntos, si se vuelve a dar el caso de otro empate se jugara la misma partida hasta que haya un vencedor en el desafio

 

Selección de tipo de partida y mapa:

El clan local del enfrentamiento hará de host en el primer mapa, y el clan visitante hará de host en el segundo mapa.

Zona: Bryce Canyon,Utah
Area: Bryce Canyon (Escaramuza)

Zona: Chicago, Illinois
Area: Chicago (Escaramuza)
Reconstruccion (Escaramuza y TDM)
Spire (Escaramuza)
Callejones (TDM)
Obra en construccion (TDM)
Garfield Park (TDM)
Metro (TDM y Control del nucleo)
Museo (TDM y Control del nucleo)

Zona: San Francisco, California
Area: Puerto Submarino (TDM)

Zona: Sur de Orick, California
Area: Redwoods (TDM)

Zona: Centro de Chicago, Illinois
Area: Michigan Square (TDM)

Zona: Volver a Islandia
Area: Fortaleza Holar (Escaramuza)
Rebelion (Escaramuza)
C. Batalla Spire (Escaramuza y Control del nucleo)
Cuartel (Control del nucleo)
Centro de conversión (TDM y Control del nucleo)
Complejo conversion (TDM)
Hangar (TDM)
Complejo Hangar (TDM)
Taller (TDM)
Spire (TDM)

Zona: Orick, California
Area: Territorio gris (Escaramuza y TDM)
Aserradero (Escaramuza)
Centro de la ciudad (TDM)
Invasion (TDM)
Maderero (TDM)
Ruinas de Orick (TDM)
Periferia (TDM, Escaramuza y Control del nucleo)
Suburbios (TDM)
El desfiladero (Control del nucelo)

Zona: Chicxulub, México
Area: Arena (TDM)

Zona: Cocodrie, Louisiana
Area: Plantación (TDM)

Zona: Holar Islandia
Area: Trincheras (TDM)
Puntuación en los mapas:

En cada mapa, se jugará al tipo de partida que el sorteador depare, siempre dentro de los disponibles según el mapa, de entre los siguientes:

  • Control del Núcleo: Límite de puntos: 3 capturas, Límite de tiempo: 20 minutos
  • TDM - Duelo en equipo: Límite de puntos: 500 puntos Límite de tiempo: 20 minutos
  • Escaramuza: Límite de puntos: 300 puntos Límite de tiempo: 20 minutos
Selección de bando:

El clan local elegirá entre quimeras ó humanos en el primer mapa y el clan visitante hará lo mismo en el segundo.

En el mapa de desempate en las eliminatorias, en caso de tener que disputarse, elegirá bando el clan que mayor diferencia de puntos haya obtenido en la partida que venció. En caso de igualdad de puntos, será el clan local el que seleccione bando.

Otras normas:

El enfrentamiento por defecto será de 5vs5. Un clan que no llegue para un enfrentamiento a este número, podrá disputar el enfrentamiento con menos efectivos, y el clan rival no tendrá porque igualar el número de jugadores del rival.


Los clanes pueden ponerse de acuerdo para disputar el enfrentamiento con otro número de jugadores (por ejemplo, 9vs9 o como quieran)


Las jornadas de la fase de liguilla, no han de jugarse en orden, sino que lo realmente importante es que se disputen antes de su fecha límite


Se permiten todas las armas.

El tiempo máximo de espera una vez pasada la hora del reto es de 15 minutos, si pasado este tiempo no existe mutuo acuerdo para seguir esperando, se tiene que dar comienzo al desafío, de lo contrario se le dará el reto por perdido al clan demorado.

Una vez concluido la fase grupo no se podrá inscribir a más miembros